關於對劍俠及其轉職聖火使利弊的參考分析
發布時間:2011年02月22日 12:51:26    發表評論:     進入論壇
關於對劍俠及其轉職聖火使利弊的參考分析

——關於對劍俠及其轉職聖火使利弊的參考分析《成吉思汗3》浴火重生中的劍俠——聖火使

 

                               一樣清秀飄逸的外貌特徵

——劍俠,靈動而飄逸,聖火,熱情而怒張

劍俠,一個一步殺一人,千里不留行的刺殺型職業,曾在不少玩家手中大綻光輝,其高攻高命中,快速的連擊技能,讓低血職業聞風喪膽。然而,隨著等級的越來越高,各個職業的血越來越厚,劍俠的高攻高爆,快速連擊的優勢就顯得越來越過於雞肋。

劍俠要殺人,必須先敵制勝,首先控制敵人接著一整套的連擊技能釋放。劍俠這點是佔據絕對優勢的,超快的能量回復,冷卻時間短暫的技能,更有一招致命的技能一劍乾坤(十級附加暴擊75點)。而其驅散負面效果的凌波微步,可以瞬間降低目標韌性,配合攻擊技能,可以說劍俠職業的攻擊優勢無與倫比的霸道,然而關於劍俠的弊端就是生存能力及其微弱。短期爆發能力優勢不足。也就是說,劍俠如果不能夠一套連招秒人的話,等待其結果只能是被秒。論攻擊,騎射的瞬時爆發是最高的,騎射本身的攻擊力列居十二大職業之首,被動敏捷,遠攻增強,高倍率的技能輸出(萬箭,淬毒),加上戰神之歌。鋒芒之歌,將騎射打造成高殺傷的快攻獵手。加上遠程攻擊優勢,在群戰中的獵殺性能比劍俠好上千萬倍。而劍俠的優勢在哪?

首先看一下劍俠十級技能的特徵,瞭解其基本特點:

我們一直很注重劍俠的快攻,高攻。卻大大忽視了劍俠另外的一個優勢。也許玩家們並未注意到,每種職業都有其特殊的保命技能,作為近戰職業沒有保命技能,可以說只有被虐的份。薩滿火槍有無敵,有加血回血,火槍還有火線,武士先知有免傷,先知還有瞬移,騎射劍俠沒有這麼強大的保命技能,只有逃跑的份,騎射可以設置陷阱,別人追不上他,所以作為近攻的劍俠,沒有強大的保命技能,依靠一招無法秒人的技能,在戰場上生存是異常艱難的。劍俠同時也是孤獨的,寂寞的,一次次的輪迴讓這個職業只有深深受挫。

劍俠有保命優勢真的一點沒了嗎?也許有人會說隱身的金蟬脫殼是保命技能,然而這個技能太過於雞肋,當然某些場合還很有作用,我指的是保命優勢方面,隱身加速確實是個逃命的高招,但面對敵人的攻擊,顯得太不相稱,劍俠並非遠攻職業,逃跑在現實戰場中並非易事。另外玩家們忽視的一個技能就是逍遙游,增加閃避75點,但是劍俠本身低閃避高命中,這點優勢也就起不到應有的作用,而且持續時間只有十秒。一旦兩招命中,便立刻倒下,當然有錢的玩家可以玩嗑藥,吃血。這些不算在內,本文針對大多數半RMB,非RMB玩家。所以劍俠要想提高自身生存能力,不是想著騎體力馬打韌性而是騎敏捷馬打閃避,,這一直以來是個誤區。只有在自身逍遙游優勢發揮出來,開了閃避就等於近乎無敵的狀態,在這十秒鐘來去自由(有點短)。這樣才能將劍俠的真正千里不留行的刺客級殺手發揮出來;除非有變態的加5宮廷時裝,否則,劍俠的生存能力依舊不堪一擊。

俠的優勢就是快攻,高爆,還有就是躲避,閃避是其活命的主要優勢,卻沒有多少人注重過閃避的提升,原因在於近攻職業必須依靠力量來提升攻擊能力,而力量卻恰巧與敏捷完全衝突,以至於劍俠喪失了這一原本屬於刺客的能力。

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