成吉思汗3近衛軍 火力轟天的精銳之師
發布時間:2011年02月22日 12:57:27    發表評論:     進入論壇
成吉思汗3近衛軍 火力轟天的精銳之師
職業名稱:蒙古近衛軍

  戰鬥能量:炮彈 回復速度

  攻擊類型:超遠程攻擊

  職業武器:火銃 炮彈

  職業外形:

  職業背景:

  蒙古近衛軍是成吉思汗征服歐洲的主力部隊之一,也是成吉思汗的皇家軍隊,成吉思汗鐵騎軍團中的精銳之師,負責攻擊敵方主力城邑部隊,同時也是保護蒙古貴族統帥軍團的一隻扈從與保衛部隊。很像我國古代封建王朝的皇家禁衛軍,御林軍。

  職業簡析:

  部隊中的強大的火力支援,為群戰而生,在戰鬥中的輸出高昂而穩定,輸出能力優勢明顯,,PK靠距離及閃避優勢,並且擁有超長的攻擊距離,強大的的牽制能力,因此在兩軍對峙時,近衛軍是不可或缺的人選,被稱為移動炮台的他們攻擊節奏和攻擊區域比較穩定,自始至終能夠在戰場上給予敵人最具殺傷的威脅。

  職業屬性特徵:

  高閃避,高輸出的遠攻職業。被動的遠攻增強敏捷增強,讓近衛軍的基礎攻擊值會比火槍還高出一截,但沒有了火槍的暴擊增強,以及一閃等,限制了近衛軍在瞬時輸出的效果。不過狀態有加暴擊,少了閃避,可以說火槍的控制技及生存力能比近衛軍好點,但輸出,近衛軍絕對佔優勢。

  同時,子彈量仍然是限制輸出的一個主要問題。

  職業技能特點:

  攻擊技能多而繁雜,需要較好的水平來合理搭配各攻擊與輔助技能,近衛軍在長時間PK輸出優勢上遠高於對於的火槍職業,本身攻擊值就高於火槍。

  另外其攻擊技能轟天火(群攻310%)霹靂火(8秒群攻140%)兩個群攻輸出技能,可以說霹靂火完全媲美先知的末日審判。而且還是超遠程的,這樣就將近衛軍的副本及掛機輸出優勢極大的體現出來,當然只要有足夠的子彈即可。而且還有驚雷火(270%)這個基本火力輸出,加上架射,破甲等等,長效持續的雙倍輸出讓近衛軍在升級效率上達到一個類似現在先知的效果,而其瞬移,高閃避等,又是極為出眾的保命技能,可以說集成了生存能力與輸出能力的雙重優勢。

  特色技能點析:

  暗渡陳倉——瞬間向後移動15米,驅散自身大部分負面效果,冷卻時間30秒;

  算是近衛軍的一個保命技能之一,熟悉先知的朋友都知道,手法操作精準的高端先知們,完全是靠靈活的運用幻影箴言,解除自身負面狀態,在PK中群戰中來去自如,如幽靈般的殺手,而平時的PK中都是正面受敵,先知可能大多數時候需要轉身在瞬移,這樣就可以避免誤入地方陣營。而近衛軍則直接後移到自己陣營的安全地帶,可以說,操作上會比幻影更佳的實用。同時,不僅要注意這是一個十分實用的逃跑技能,也注意解狀態這個唯一而靈活的技能。

  瞄準——對自身釋放一個瞄準效果,使普通攻擊有幾率對目標造成眩暈1秒,架射狀態下第二次攻擊無效,持續19秒,冷卻時間120秒;

  瞄準效果,使普通攻擊對目標造成眩暈一秒。至於幾率是多少還不清楚,但缺點在於架射狀態下無效,這就限制了近衛軍輸出與控制的雙重疊加。兩種只能使用一種效果,對於群戰中,生命基本都是被秒的情況,這樣的技能能否發揮應有的作用,不清楚,期待這個眩暈幾率會很高。

  臨兵列陣——對自身周圍12米內最多6個隊友增加暴擊10點,持續20分鐘,冷卻時間30秒;

  Buff狀態可以說除了喇嘛的30%減傷外,這個就是一個十分霸道的狀態buff。也算是團隊中的利器。隊伍中能有近衛軍這樣的隊友那簡直是個福氣。比其他十大職業的技能Buff更加具有實戰性。

  破甲——使目標受到一個穿甲效果,在穿甲效果下自身對目標傷害增加100%,持續6.5秒,目標移動速度減少95%,持續6.5秒,冷卻時間30秒;

  本身就是屬於超遠程攻擊,而該技能除了對目標傷害增加100%外,還有95%的減速,基本相當於定身的效果,對於近戰職業來說,可能就成了一場噩夢,加上6.5秒的時間,如果不及時的解狀態,將足夠讓目標被近衛軍虐到死。

  架射——切換為不能移動狀態,在該狀態下普通攻擊對目標造成兩次傷害,持續19秒,可以手動取消,冷卻時間120秒;

  對目標造成兩次傷害效果,雖然不多,但19秒時間內光這些普通就輸出了一個驚人的數字。

  普通85級火槍基本攻擊值在2500左右,火槍類似。19秒的雙倍對於副本刷怪效果驚人。但這招的缺點在於自己不能移動,能否在實戰中發揮理想效果還是一個問題,不過,配合

  破甲,又提高100%的傷害(不知道是對普攻還是對……待驗證),在單P中,先破甲再架射,兩技能連招使用,將會達到一個顯著的輸出效果。

  迷魂火——使目標減少50點命中,持續10秒,並且造成眩暈1秒,冷卻時間30秒;

  令目標命中減少50,對於高命中的劍俠武士可能效果不會十分明顯,普通近衛軍閃避並不會很高(高端玩家除外);可能還會相當大的幾率被命中。而對於先知、隱士這類低命中高魔攻的殺手職業,效果可謂是相當明顯。一招就令其命中下降到100左右,基本上可以憑閃避就能克制對手,還加上眩暈1秒。可以說,近衛軍簡直是高魔攻職業的天敵。

  鎮定自若——將自身100%的暴擊轉化為相同比例的閃避點數,持續15秒,冷卻時間180秒。

  近衛軍可能這一招與火槍的火線類似,但近衛軍的暴擊不會太高,一般在100左右,這樣加上自身100+閃避,閃避值可以達到200+,在群戰中完全可以當做一個極好的保命技能。在戰場上來去自如,單P配合迷魂火,完全可以在命中率上克制高命中職業。

  職業發展前景評析:

  新手上手:★★★★☆

  瞬時輸出:★☆☆☆☆

  單攻優勢:★★☆☆☆

  群攻優勢:★★★★★

  生存能力:★★★☆☆

  輔控能力:★★☆☆☆

  發展前景:★★★☆☆

  近衛軍的常規技能輸出很具優勢,可以媲美先知(稍遜一籌),所以說前期是相當受副本歡迎的打手。升級效率也相當的快。

  不過眾多的輸出輔助技能,耗彈量絕非一個理想效果,子彈是困擾如果提高輸出的頭大難題。急速填彈冷卻時間長,能否達到應有的效果還很困難,但只要子彈量上足夠,絕對會讓近衛軍成為成二中的明星職業,所以項鏈一定要洗出子彈,坐騎上一定要打上子彈,所以近衛軍又是一個後期相當耗錢的職業。但如果錢耗在一定地方,近衛軍還是一個相當厲害的人物。

  PVP玩法中,近衛軍瞬時輸出低,但其輔助技能減命中增閃避。在戰鬥中很佔優勢,而且還有一個戰鬥中最靈活最重要的解狀態技能——暗度陳倉,瞬移效果比先知的還更好用。但瞬移效果只有在操作極好的水平才能達到一個相當有利的效果,可以說近衛軍在手法操控上還是比較高的,很類似先知,複雜的技能搭配與控制也正為了挑戰玩家們的操作極限。而高操作能力的玩家選此職業,會將其發揮到一個極具殺傷的恐怖職業。

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