火槍的長時間掛機技能設定的個人心得
發布時間:2011年03月03日 10:39:03    發表評論:     進入論壇
火槍的長時間掛機技能設定的個人心得
  可否認,掛機時最受歡迎的職業是高攻能抗住怪的先知,最不受歡迎的就是超級殺手(醫生);如何才能讓火槍這個職業在掛機中最大限度的發揮威力關鍵便是群攻(連珠炮)的打法,掛機時候很多情況都是連珠炮只打2下或者3下,還有一些甚至連一閃都不掛,這樣下來火槍本身重輸出的威力發揮不出來。

  現在談談本人掛機時候的火槍僅能設置,當然只是交流一下,白菜雞蛋可以扔過來,磚頭就別了哈。

  第一個技能掛一閃掛機時間設置1秒很多人會問,為什麼要掛這個技能。

  一、一閃技能釋放後,火槍的攻擊技能就沒有冷卻時間,這樣為之後的掛機技能服務;

  二、一閃技能掛第一,可以滿足後續技能的釋放。換句話說,一閃之後如果有技能已經冷卻比如排子炮那麼接下來的所有技能都是釋放排子炮直到子彈完畢(為什麼會這樣)後面有解。

  第二技能是連珠炮掛機時間是1秒,

  一、火槍連珠的威力比排子炮要大得多(全部傷害下來),之所以把連珠放在第二位置,而不是後面就是為了更好的銜接一閃。比如一閃釋放14S,第二個技能是排子炮的話按6發子彈數量來算3槍就沒有子彈了,如果坐騎有恢復子彈技能,多2炮或者至多3炮,以本人現在的攻擊79級火槍2300的攻擊131的爆傷,釋放傷害是15500左右,以排子炮5炮算來是75000的傷害。

  二、剛剛說了排子炮只優勢,現在來說連珠的優勢,大家可以對比一下,本人連珠殺傷現在是7900一槍,平均一次連珠7槍(滿血怪),算下來就是55000,一次的釋放時間是4-5S,一閃時間還剩餘10S(9級一閃),當然接著自動釋放連珠運氣好還是滿血怪55000的傷害,運氣不好1槍2槍使用一閃時間(1-3)S,現在一閃還有剩餘時間,系統還是會自動釋放連珠炮,直到一閃結束,連珠炮發完。

  第三個技能是排子炮1S

  這個技能就不多說了
,剛剛已經說了,按上述掛機順序,如果連珠炮的冷卻時間與一閃不銜接,那麼排子炮會增加一個銜接機會,傷害沒有連珠強,但是不浪費一閃技能。

  第四個技能毀滅1S

  這個可掛可不掛

  第五個技能閃兵1000S這個也不多說了

  第六個技能填彈

  本人的填彈時間設置為33秒(9發子彈),可以保證後面掛機技能用完子彈而不耽誤子彈的填充。如果是6發子彈是27S填彈

  第七個技能 主打技能狙擊

  有很多火槍掛機是不掛這個技能的,這樣的話,單靠普通攻擊,傷害非常小,為什麼要掛這個技能呢,這個技能之所以放在第7個掛機技能,為什麼:

  因為重輸出,一閃的冷卻時間是180S,而一閃的持續時間是16S,那麼164S的時間,連珠(30S)和排子(60S),而排子是瞬間釋放1S,連珠5S,那麼就有25S+59+25S+59S=?(懶得加了)S的,差不多也就這個數影響不大,這麼多的秒
你不會就在哪裡普通攻擊吧,所以這裡必須一定肯定絕對一定要不得不千萬記住要掛狙擊的。

  最後一個技能,金鐘罩也就是散光雷180S 這個有2個好處,

  一、防禦不足一點想去和大隊伍掛機可以回血

  二、浪費12S時間去銜接連珠和一閃的技能。

  按照順序就是:

  一閃 1S

  連珠 1S

  排子炮 1S

  毀滅 1S

  散兵 1000S

  快速填單33S (9發子彈)、27S(6發子彈)

  狙擊 1S

  火線要這個位置 隨便掛幾S

  散光雷 180S(一定要掛)

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-05-18 15:14:29 作者: 開心遊戲 訪客
我掛怎麼連不起來阿?