坐騎普及知識:資質與初始點,孰重孰輕?
發布時間:2011年02月28日 13:56:56    發表評論:     進入論壇
坐騎普及知識:資質與初始點,孰重孰輕?

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在看下面的內容之前,請理解這一短話。離不開電腦運行的遊戲,那裡面的知識,就全部是0或1組成,那就是有跡可循。這個「跡」在我眼裡就是算法,公式。
  所有坐騎的初始點,資質,等級,以及屬性加成都是數字構成,那麼坐騎的屬性加成公式是可以推算出來,只要你告訴我坐騎等級,坐騎第二個被動技能以及技能等級,以及對應屬性點,我就可以告訴你坐騎最後屬性加成多少點。
  這個公式,對於0級寶寶是不適用的。
  我們來看看一個普通的坐騎圖。


  這張圖片,展示了一個敏捷坐騎的屬性點加成的各類因素。從上篇我們知道,追影是單屬性點加成,相對應的是敏捷點數,以及敏捷資質。同理有聰慧,蠻力,健體。全能坐騎就不一一述說了。
  圖片上:敏捷 163+94,其中163是坐騎等級45的時候敏捷點,94是48級坐騎潛能點,而163-94=69就是坐騎48級敏捷初始點。此坐騎是48級,一級追影,敏捷點數是163,初始點數是69,敏捷資質是143。
  那麼敏捷加成是多少呢?我來告訴大家一個簡單算法。大家直接拿 敏捷點數163 乘以 敏捷資質 143 乘以140%(一級追影加成效果) ,最後結果除以100,再四捨五入,就是當前敏捷屬性加成點數。
  大家打開計算器計算下。
  163*143*140%*1%=326.326
  大家對照一下圖片,是不是剛好是326?現在大家再拿自己的坐騎計算一下,請記得四捨五入。是不是也是很神奇的吻合了?由此我們得知坐騎屬性點加成計算公式:
  
  單屬性(追影,蠻力,健體,聰慧)的為:
  坐騎屬性點 X 資質 X 單屬性加成百分比 ÷100.
  其中1級效果為140%,2級為150%,3級為160%,4級為170%。
  全能的為:坐騎點數 ×資質  ×全能屬性加成百分比  ÷100
   
  全能是全屬性加成,要計算4次,其中1級效果為100%,2級為110%,3級為120%,4級為130%.
  現在我們有了公式,那下一步繼續用數據去論證:[hide]

資質相錯1,初始點相同,坐騎會相錯多少點數加成。我們還是根據寫下公式吧,資質分別是A和B。其中資質A比資質B多1.如果不做特殊說明,一般是單屬性做為例子。

  單屬性加成分別是:坐騎屬性點 X 資質A X 單屬性加成百分比 ÷100
  坐騎屬性點   X 資質B  X
單屬性加成百分比 ÷100
      

  小學老師教過我們,比大小,要想減。ok,拿第一個和第二個想減,得到相差點數。
  差為:坐騎屬性點X 1 X 單屬性加成百分比
除以100.

  這個公式說明坐騎等級越高,第二被動技能馬書級別越高,資質高低差距就越明顯。

  假設坐騎屬性點是200,1級單屬性相錯是2.8,2級是3,3級是3.2,4級是3.4。那麼相錯10點屬性,單屬性就分別對應28,30
32,34。當一匹30異獸,良品160和極品170的資質,在坐騎等級55的時候就相錯的點數為30左右。而珍品169和極品170的資質的異獸,在坐騎等級55的時候,相錯點數僅僅在3以內。

  這些結論,我只是告訴大家,資質對異獸,對馬匹的影響,至於大家如何選擇關鍵是看你錢包的飽滿與否。

  討論完資質的影響,我們現在開始討論初始點。當大家洗出一個坐騎,如果是極品,又符合自己的職業,99%的人不考慮初始點的。
只有一種情況,是要考慮初始點,那就是坐騎繁殖。

  坐騎繁殖,要2匹坐騎,一匹主坐騎,一匹副坐騎。繁殖之後,2匹坐騎變一匹坐騎,普通的馬繁殖之後稱為2代,異獸則成為變異的**。繁殖過程,繼承主坐騎的資質,最後+5就為最終坐騎資質,繼承主坐騎的技能,繼承副坐騎的初始點。這一繁殖說明書,告訴我們,副坐騎什麼資質不重要,什麼技能不重要,關鍵是副坐騎的初始點要高。

  那初始點,對於一匹坐騎來說,到底有多重要呢?相錯1點初始點,最後相錯幾點屬性加成呢?我們繼續拿公式來說明。

  初始點A和初始點B加成點數分別為:
  坐騎屬性點A1 X 資質 X 單屬性加成百分比 ÷100
  坐騎屬性點B1 X 資質 X
單屬性加成百分比 ÷100  

  由於A和B相錯1點,那麼A1和B1在任何等級相同的時候,都相錯1點。比大小,繼續相減。那就是 1 X 資質 X 單屬性加成百分比
除以100
大家可以看明白,這個數值與等級無關,只與資質和屬性加成相關。那麼1點初始點,對於資質150的坐騎,單屬性坐騎相錯分別是2.1,2.25,2.4,2.55。那麼10點初始點,對於資質150的,就要相錯分別是21,22.5,24,25.5.  [/hide]

  我們再誇大點,70級異獸資質上200了。資質200的異獸,在4級屬性書,相錯10點初始點,就要相錯34點資質。那就是200和210的異獸,在4級影響下,一直會相錯35左右的資質。所以初始點數是很重要的。

  愛追求極品的朋友注意了,繁殖時,是可以改變初始點數的。至於初始點數和資質孰輕孰重,大家看完,自然心裡有所領悟。我就不把自己觀點強加給大家了。

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