《成吉思汗3》屬性定位與平衡天賦的學習
發布時間:2011年02月16日 21:07:58    發表評論:     進入論壇
《成吉思汗3》屬性定位與平衡天賦的學習

平衡天賦是實用價值,是毋庸置疑的。從極限閃避的削弱,到地雷網、恐懼的抵抗,無不反映出平衡天賦的強大。而實際上,平衡天賦的價值只體現在了同級玩家之中,跨級玩家之間的秒殺現象讓平衡天賦無用武之地。

同級之中,不代表屬性差異就小。天賜套的高韌性和6+2組合的低韌性,對於80級以後都有100以上的暴擊,50低韌性與100點暴擊差距過大,進而激活了韌性平衡,減少受到暴擊的幾率。而高韌性又會使暴擊平衡激活,增加暴擊率。如果不進行平衡天賦的學習,那麼低韌性就會被刀刀暴,高韌性則打不出暴擊。在打部將君魔、除妖探馬等小規模衝突中,可以靠原地復活、隊伍召集來彌補自身屬性的弱點,而在雙人戰中,是無法靠道具來復活,就一條命,減少受到的傷害並且增加對方的傷害,就顯得尤為重要。

基礎的平衡天賦學習,大致花費在7D左右,只使用1級天賦書學習天賦。可以把控制技能-抵抗控制平衡學到6級,命中-閃避、暴擊-韌性、暴擊傷害-暴擊減免平衡升到7級。實際效果很好,一樣有幾率抵抗控制技能,減少對方暴擊和增加自身暴擊率。而這個價格,對於多數玩家還是可以勉強接受的。

因為合成2級平衡書在失敗率高於1級平衡書的合成率,是百分之五十,因此成本提升,一本2級平衡書的價格在600兩,是否繼續學習,就看自身的屬性和定位。

自身屬性,很大程度決定了平衡天賦的作用,平衡天賦因此也有三種學習方向。一種是學自身屬性最高的,遇到高級玩家激活此屬性平衡,遇到低級玩家靠自身屬性,不用平衡。另一種是學習自身屬性最低的,遇到任何玩家都有用,效果應該不是很明顯。還有一種就是全部學,資金被分散到各個平衡上,各項的級數低。

定位也是很重要的,根據防禦、麻將、專防,決定學習某個平衡天賦,效果也很好。比如全身白麻將的韌性騎射,專攻薩滿先知,專防先知薩滿,那麼就往閃避平衡學習,受到的傷害即得到減免,又提升了閃避幾率,對魔攻職業的優勢就會很明顯。這樣的選擇直接體現在雙人戰和六人戰中,先知暴不動,薩滿的狗咬的全閃避!如果定位有錯誤,就會出現全身白麻將,專攻騎射火槍,專防騎射火槍,學習命中平衡。白麻將會直接被高級遠攻職業群死,而魔攻職業吃了2級溶甲,一樣可以無視清一色白皮,自身韌性騎射閃不掉魔攻職業的攻擊,又扛不住遠攻職業打,學習命中平衡就是錯誤的。因此,普通玩家學習平衡天賦,要根據自身情況,合理的去安排平衡技能的等級,使整體屬性在沒有藥物的狀態下最大化提升。

總的來說,平衡天賦對於所有玩家都是實用的。高級玩家與高級玩家之間可以激活,低級玩家與低級玩家之間也可以激活。命中平衡的性價比很高,但是我不針對遠攻閃避職業,沒有必要刻意去學習。就要看針對的對手,花最少的錢得到最實用效果,好鋼用在刀刃上,就會事半功倍;而逆其道而行,就會花冤枉錢,事倍功半。

《成吉思汗3》屬性定位與平衡天賦的學習

(平衡天賦激活後的效果很有限,除了命中平衡,其它平衡很大程度不如高屬性有優勢,沒有必要為了激活平衡而降低自身屬性。)

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