【職業排行榜】成吉思汗3職業推薦,哪個職業最強?
發布時間:2011年02月24日 10:49:25    發表評論:     進入論壇
【職業排行榜】成吉思汗3職業推薦,哪個職業最強?

成吉思汗2職業介紹

十字軍

先知

隱修士

火槍手

僧侶

武士

聖火使

近衛軍

騎射手

刺客

劍俠

薩滿

 

 



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事在人為,PK看裝備,看意識,沒有絕對的東西。隨機應變,見招拆招,揚長避短。想成為高手,要麼多花錢,要麼就多研究研究,哈哈。歡迎大家討論哈。

  NO.1 火槍

  強悍理由1:距離

  距離=遠程職業的攻擊與生命,而火槍的攻擊距離是20米,成吉思汗3第一,20米意味著什麼?只要火槍先出手,你永遠處於被火槍攻擊和控制之下,你就是挨打的,挨得連還手的餘地都沒有

  強悍理由2:控制

  你留心觀察下,別的職業控制手段只有1個(騎射的陷進除外,後面論證),而火槍的控制技能卻是2個---震盪雷(眩暈),地網雷(相當於定身),骨灰玩家都知道誰的控制力和自我治療能力強大,誰就是PK之王,火槍手的控制與輸出有了20米這個火星級距離保障,若不是第一難道是第2?

  強悍理由3:裝備

  玩成吉思汗3,我只推薦2個職業,火槍手和騎射,為什麼呢?火槍手的「MP」是子彈,最大限額6顆,回復速度是每10秒左右回復1顆,騎射MP是射支,最大限額8只,初始回復速度和火槍一樣都是1。

  我們折合成百分比,火槍初始「MP」回復率是:17%騎射MP初始回復率是:13%再看看其他職業,薩滿和先知都是魔法,幾大千MP還是有的,回復絕對超不過50,也就是說回復率絕對是5%以下。而劍俠的能量回複數所有職業裡最高的,回復20,就是每10秒回復20%。

  武士應該是SP怒氣模式,每秒減少回復1,也就是說武士的SP一直是負數,武士的SP在攻擊和受到攻擊時會增長,但成吉思汗3的武士不是奇跡世界的武士沒有攻擊速度,那麼SP就漲不起來。這個意味著什麼呢?玩過武士的都知道,你去打單怪或者K單人,你的SP一直是空的,根本漲不起來,而武士隨便一個技能SP消耗高達40%,所以成吉思汗3里的武士只能去抗怪,K人你沒怒氣怎麼K?再說了武士的攻擊力倒數第一,再沒有怒氣保障,你怎麼PK啊。

  扯遠了,說裝備,現在已知裝備火槍和弓箭都有"MP」回復+2的戒指,一次帶2個,回復是5,再加上套裝的1,也就是說火槍回復可以達到100%了,這個你能想像嗎?騎射如上,最終回復可以達到85%這可是兩大遠程攻擊職業啊,這就意味著這2個職業的坐騎不用打什麼箭囊啊彈藥了,打控制技能,想擊暈、恐懼什麼的,這控制力又上了一個檔次。其他職業呢?薩滿和先知,你給他們加50點回復,都沒用。

  最鬱悶的就是武士和劍俠了,劍俠還好點,初始回復是20,而武士是-1,穿了套裝是0,戴2個戒指,加2,也就是說怒氣回復才的2%,2點怒氣能發個啥技能出來?昂?形象點,你面對火槍,火槍的MP一直是滿的,而你受到MP的困擾,有技能沒能量釋放,你能P得過嗎?

  強悍理由4:生存力

  再厲害的職業都會遇到危險時刻,保命*這個時候是反敗為勝的關鍵,火槍的保命技能絕對成吉思汗3第一。

  火線救護:提高閃避。

  由於火槍本身是加敏捷,閃避率是成吉思汗3第一,又擁有閃避的BUFF,再加這個火線救護,這個叫什麼?強上加強,後期火槍用上此技能,等於處於一個無敵狀態。
  霰光雷:無敵狀態,同時回復子彈,讓對手的技能攻擊全部落空,完了一個大藥滿血,子彈滿膛,這技能不說,要多厲害有多厲害啊。

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  NO.2 騎射

  肯定有很多玩家奇怪,你既然說火槍是PK之王,為什麼騎射現在才是真正的*王?2個原因,

一。騎射的DOT攻擊傷害。二。騎射的DPS是成吉思汗3最快的。

  我們仔細研究發現,騎射的控制能力是最多的,3個陷阱就有2個稅控制分別是眩暈和減速,

但這個陷進說白了也就對近戰有用,對遠程和魔法職業是無視的。真正的控制力就一個:血羽箭令對手沉默

  那這種局限控制為什麼騎射反而成了殺敵最多的職業呢?


  技能!關鍵是技能!

  血羽箭+淬毒箭,這個中毒效果是個持續效果,而藥品冷卻需要30秒,國戰中,誰敢看著血快空了才*?

所以混戰中,很多職業是被騎射活活毒死的,而騎射還擁有加速攻擊的技能,這個超快頻率的傷害值,累計起來已經強過火槍了。

生存力騎射並不差,有強大的閃避,還額外多了個強韌,想爆擊殺掉騎射不太可能。最可恥的事,這個職業居然還能召喚寵物,

而且2個。不說了,不知道策劃怎麼把遠程設計的如此BT

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       N0.3 先知

  先知理論上應該是群P之王,因為擁有足夠多的群攻技能,且先知的技能是從空中落下打擊目標,不受地形地貌影響。但先知還是生存力差了點,一旦受到騎射和火槍的打擊,死得幾率很高哦,因為火槍的控制力強,騎射的DOT傷害猛

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  NO.4 薩滿

  後期的薩滿就一個不死小強,誰要說群戰中死得最快的是醫生,我抽你兩嘴巴,你多少級?你裝備強幾了?薩滿後期比武士還能抗,一個恐懼丟過來,全世界都亂套了,光用回春就夠你打24小時了。薩滿的傷害力是弱了點,但加上寶寶傷害比武士高,群P還是能撿漏的

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  NO.5 劍俠

  攻擊力不錯,但成吉思汗3沒有單P這一說,國戰我建議武士和劍俠真不要參加了,去幹什麼?送榮譽?劍俠的隱身技能在PK中是真沒用,一個群攻你就現形了,你還隱身啊。

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  N0.6 武士

  就一個技能,衝鋒斬,16米衝過去眩暈對方,回復怒氣20,20剛好夠放一個殺無赦,一招能幹什麼?打人頂多掉百來血,然後你怒氣一直空的,就武士那低得可以無視的傷害,讓你砍,你都砍不死。所以武士最鬱悶了,再邊境遇見個低自己10級的,殺不死,又追不上,這個職業就是前期下副本為其他職業服務的。要那個雖遠必誅有毛用啊,武士攻擊這麼差你就不能給個被動反彈的技能嗎?打不死人,讓打的人難受也不行?

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  綜上:成吉思汗3,70級後劍俠和武士這個2個職業基本就可以消失了,國戰沒你份。




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